เว็บสล็อตแท้ และ สล็อตแตกง่าย เกมวิทยาศาสตร์โพสต์ผลบวกไตรมาสแรกปี 2564

เว็บสล็อตแท้ และ สล็อตแตกง่าย เกมวิทยาศาสตร์โพสต์ผลบวกไตรมาสแรกปี 2564

เว็บสล็อตแท้ และ สล็อตแตกง่าย ลาสเวกัส, 10 พฤษภาคม 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“Scientific Games,” “SGC” หรือ “Company”) รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2564

Barry Cottle ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Scientific Gamesกล่าวว่า “ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าของเราในไตรมาสนี้ แม้จะมีความท้าทายอย่างต่อเนื่อง แต่การทุ่มเทและความมุ่งมั่นของทีมทำให้เราสร้างผลกำไรจากปีที่แล้วได้ เราส่งมอบอีกไตรมาสที่แข็งแกร่ง

 ทำให้เรากลับมาเติบโตได้ทั้งสองอย่าง บรรทัดบนและล่าง

 กลยุทธ์การเล่นเกมใหม่และแผนงานผลิตภัณฑ์ของเรายังคง

ประสบความสำเร็จและธุรกิจลอตเตอรี SciPlay และดิจิทัลของเราเติบโตอย่างแข็งแกร่งในไตรมาสนี้ ผลลัพธ์ของเราแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเนื้อหาและแฟรนไชส์ของเรา ดึงดูดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการ ทีมผู้บริหารและคณะกรรมการของเรากำลังทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องและมีความก้าวหน้าอย่างมากในขณะที่เรามองหาการเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา ลดการใช้งบดุลของเรา และใช้ประโยชน์จากพื้นที่สำคัญของการเติบโตเพื่อปลดล็อกมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

Michael Eklund รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Gamesกล่าวเสริมว่า “ทีมงานได้ก้าวขึ้นมาจริงๆ เพื่อสร้างความก้าวหน้าที่สำคัญในการริเริ่มที่สำคัญของเรา เรายังคงมุ่งเน้นที่การสร้างรายได้และการเติบโตของ AEBITDA และการเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุลของเรา การมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องที่ประสิทธิภาพในการดำเนินงานคือการเพิ่มกระแสเงินสดของเรา เรากำลังดำเนินการในระดับสูง และผมรู้สึกตื่นเต้นกับเส้นทางข้างหน้าสำหรับเกมวิทยาศาสตร์มากไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว”

ข้อมูลสำคัญทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกปี 2564:

รายรับรวมในไตรมาสแรกอยู่ที่ 729 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 725 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ธุรกิจลอตเตอรี, SciPlay และดิจิทัลของเราสร้างรายได้เพิ่มขึ้นเป็นเลขสองหลักในขณะที่เราผลักดันการมีส่วนร่วมของลูกค้าด้วยพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายและเนื้อหาที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว รายได้จากการเล่นเกมยังคงได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดและการปิดของคาสิโน โดยเฉพาะในยุโรป

ขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 155 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีก่อนหน้า สาเหตุหลักมาจากส่วนธุรกิจการเล่นเกม ค่าเผื่อสินเชื่อ สินค้าคงคลัง และค่าความนิยมซึ่งมีมูลค่ารวม 91 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีก่อนหน้า

AEBITDA แบบรวมบัญชี ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่าง มีมูลค่า 270 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 200 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของ AEBITDA ที่เป็นตัวเลขสองหลักในทุกกลุ่ม

เงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมดำเนินงานอยู่ที่ 123 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 120 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนหลักจากผลการดำเนินงานที่ดีขึ้น ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากการเปลี่ยนแปลงในบัญชีเงินทุนหมุนเวียนที่ไม่เอื้ออำนวยและระยะเวลาการจ่ายดอกเบี้ยเป็นเงินสด

กระแสเงินสดอิสระซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่าง เพิ่มขึ้น 25 ล้านดอลลาร์จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 80 ล้านดอลลาร์

สภาพคล่องที่มีอยู่ ซึ่งรวมถึง SciPlay ณ สิ้นไตรมาสอยู่ที่ 1.3 พันล้านดอลลาร์ ภายหลังสิ้นไตรมาส บริษัทได้ชำระคืนเงินโดยสมัครใจจำนวน 150 ล้านดอลลาร์สำหรับวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนของ SGI

ไฮไลท์สำคัญ

รายรับจากลอตเตอรีเพิ่มขึ้น 17% และ AEBITDA เพิ่มขึ้น 53% เมื่อเทียบกับปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกมทันใจที่เป็นประวัติการณ์ของสหรัฐฯ แจ็กพอต Powerball ขนาดใหญ่และ Mega Millions รวมถึงความแข็งแกร่งในยุโรป

รายรับจากผลิตภัณฑ์ Lottery Instantอยู่ที่ 26 ล้านดอลลาร์ซึ่งสูงกว่าปีก่อนหน้าโดยได้รับแรงหนุนหลักจากผลงานในรัฐต่างๆ ภายใต้โครงการ Scientific Games Enhanced Partnership

รายได้ดิจิทัลเพิ่มขึ้น 12% และ AEBITDA เพิ่มขึ้น 26% จากปีก่อน โดยได้แรงหนุนจาก iGaming โดย

ทำสถิติได้ในไตรมาสนี้นำโดยเนื้อหาดั้งเดิมของเรา

 การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในมิชิแกน และความแข็งแกร่งในยุโรป

รายรับจาก SciPlayเพิ่มขึ้น 28% และ AEBITDA เพิ่มขึ้น 32% จากปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องในเกมคาสิโนบนโซเชียลที่แซงหน้าตลาดและบันทึกการแปลงของผู้จ่าย

รายได้จากการ เล่นเกม 244 ล้านดอลลาร์ได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดของ COVID-19 สำหรับคาสิโนทั่วโลก AEBITDA เติบโตขึ้น 13% จากปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากส่วนประสมผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่า การดำเนินการด้านต้นทุน และค่าเผื่อหนี้สงสัยจะสูญและค่าใช้จ่ายสินค้าคงคลังที่ส่งผลกระทบต่อปีก่อนหน้า

รายได้จากการดำเนินการเล่นเกมลดลง 5% จากปีก่อนเนื่องจากข้อจำกัดด้านความจุของคาสิโนยังคงมีอยู่ รายได้จากการดำเนินการเล่นเกมในอเมริกาเหนือดีขึ้นตามลำดับ และเราคาดว่าคณะรัฐมนตรีชุดใหม่จะเปิดตัวเพื่อรองรับการเติบโตเมื่อข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายลง เว็บสล็อตแท้ และ สล็อตแตกง่าย