ตามที่รายงานโดยVGC(เปิดในแท็บใหม่)Cliff Bleszinski หัวหน้าทีมออกแบบ Gears of War เดิมได้ปรากฏตัวล่าสุดในพอดคาสต์ XboxEra(เปิดในแท็บใหม่)เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับอาชีพอันยาวนานของเขาในวิดีโอเกม พวกเขาได้สัมผัสกับหัวข้อต่างๆ มากมาย แต่เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งก็คือ Bleszinski กระตือรือร้นเป็นพิเศษในการทำให้ Gears of War 4 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ก่อนที่เขาจะออกจาก Epic Games และบริษัทได้ขายแฟรนไชส์ Gears ให้กับ Microsoft
ในการตอบคำถามผู้ชมเกี่ยวกับแนวคิดเริ่มต้นของ Epic
สำหรับ Gears 4 Bleszinski ตอบว่า: “ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าฉันต้องการพิจารณาใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งจริงๆ””ฉันหมายถึง คุณจินตนาการถึงการเลื่อยโซ่ตรวนในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ไหม”
ลิงค์ผู้สนับสนุนหากคุณอายุมากกว่า 30 คุณต้องเล่นเกมกลยุทธ์นี้ ไม่มีการติดตั้ง
Forge of Empires – เกมออนไลน์ฟรี
ดูเหมือนว่าการเสนอขาย Gears 4 จะไม่ได้ก้าวหน้าไปมากก่อนที่ Bleszinski จะออกจากบริษัทในปี 2012 ในปี 2014 Microsoft ได้ซื้อแฟรนไชส์และเกมต่อมาในซีรีส์นี้ได้รับการพัฒนาโดย The Coalition
พูดตามตรง มากกว่าการเลื่อย Locust และเห็นไส้ตันๆ ของมันอย่างใกล้ชิด ฉันคิดว่า Gears มุมมองบุคคลที่ 1 น่าจะเป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมสำหรับสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งของซีรีส์นี้ ผู้คนมักจะจำการเล่นปืนที่ยอดเยี่ยม ผู้ชายที่ดูเหมือนนิ้วหัวแม่มือ
และความโรแมนติกของโดมินิกและมาเรีย ซานติอาโกที่ต้องถึงวาระ
แต่โลกของซีรีส์นี้ยังคงโดดเด่นสะดุดตา เมืองพิสดารเหล่านี้ที่ดูเหมือนว่าพวกเขาถูกฉายแสงจากไฟนอลแฟนตาซีในยุคสุดท้ายที่ถูกทำลายล้างโดยความหวาดกลัวทางชีวกลศาสตร์ มันเป็นสิ่งที่ดีมาก
มีการประชดประชันที่น่าขบขันสำหรับหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่เคยมีมา—หลังจาก Resident Evil 4 เปิดฉากมุมมองแบบเหนือไหล่จริงๆ Gears ก็วิ่งตามและกำหนดประเภทของเกม นอกจากนี้ หลังจากที่ Bleszinski ออกจาก Epic บริษัทก็ยังคงสร้าง Fortnite ซึ่งจะต้องเป็นเกมยิงบุคคลที่สามที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา ณ จุดนี้
XboxEra(เปิดในแท็บใหม่)การสนทนาหนึ่งชั่วโมงครึ่งกับ Bleszinski นั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจอื่นๆ เช่นกัน ผู้พัฒนาพูดถึงอาชีพในช่วงแรกของเขารวมถึงกิจกรรมหลังมหากาพย์ และยังเปิดเผยว่าเขามีส่วนร่วมในช่วงแรกของการนำเสนอวิดีโอเกม Aliens
กิจกรรมทางเศรษฐกิจบนFarquharคาดว่าจะกลับมาดำเนินการอีกครั้งภายในหนึ่งปีตามข้อมูลของ Savy
IDCดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกเกสท์เฮาส์บนFarquharซึ่งอยู่ห่างจาก Mahé เกาะหลักของเซเชลส์ไปทางใต้มากกว่า 700 กิโลเมตร เกาะนี้ยังมีชื่อเสียงในด้านกิจกรรมการตกปลาด้วยฟลาย
“ทันทีที่กิจกรรมทางเศรษฐกิจของเรากลับมาดำเนินการอีกครั้งในหนึ่งปี เราจะได้รับรายได้อย่างแน่นอนเพื่อลงทุนในการฟื้นฟูสภาพแวดล้อมของ Farquhar เราจะขอการสนับสนุนจากองค์กรด้านสิ่งแวดล้อมด้วย” Savy กล่าว
ธนาคารโลก ยังได้ ร่างยุทธศาสตร์การฟื้นฟูระยะกลางถึงระยะยาวสำหรับเกาะ รวมถึงการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของเกาะขึ้นใหม่โดยใช้มาตรฐานการต้านทานพายุไซโคลน ( www.idc.sc ) ใบอนุญาตภาพถ่าย: สงวนลิขสิทธิ์
ธนาคารโลก ยังได้ ร่างยุทธศาสตร์การฟื้นฟูระยะกลางถึงระยะยาวสำหรับเกาะ รวมถึงการสร้างโครงสร้างพื้นฐานของเกาะขึ้นใหม่โดยใช้มาตรฐานการต้านทานพายุไซโคลน รวมถึงการประเมินผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมเชิงลึกของ Atoll และแผนการกู้คืนรวมอยู่ด้วย
Credit : ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ / สล็อตแตกง่าย